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公式计算新论
文章作者:91tt 文章来源:Www.91-qj.Com 更新时间:2008-8-16 22:26:43 
法师星辰公式: [(普通攻击+力量/2+0.5秒攻击提升)*法杖-对手防御/2]*翅膀*恶魔*(同上)=星辰伤害
注:普通攻击包括基本攻击 翅膀追加 20/等级 法杖追加  而如能量球是魔法攻击技能
决斗计算公式:很多人都认为决斗模式下是60%攻击,我个人觉得不对而是伤害60%.你们大家想想啊如果我有一个1200G的力魔,1200*60%=720 打一个800防御的战士能打多少血啊!!!(720-800/2)*200%=640这样的血好象少了点哦是1200G啊!!这这不可能.如果是伤害60%的就不一样啦!!!(1200-800/2)*60%*200%=960 这样还可以所以我个人认为是60%伤害而不是攻击60%.所以得出以下计算公式.

战士连击公式:(技能攻击-对手防御/2)*60%*201%以上技能伤害*翅膀*恶魔*(同上)+连击附加(力量/2+敏捷/2+智力/2)=决斗连击伤害
注:因为大家只想看到连击结果..所以哈哈

法师 普通魔法技能公式:(魔法攻击*法杖-对手防御/2)*60%*翅膀*恶魔*(同上)=魔法伤害
星辰公式:[(普通攻击+力量/2+0.5秒攻击提升)*法杖-对手防御/2]*60%*翅膀*恶魔*(同上)=星辰伤害

精灵 因为多重不能100%命中所发出的3-4箭,所以我们这算全没收 (多重技能攻击+战神之力-对手防御/2)*60*(3-4)*翅膀*恶魔*(同上)=多重伤害
其实很多人都误解破防这个概念,实际上没有什么破不破防的只是一些不懂的家伙在乱说而已.战士一出生就像是一个拿了101%的法杖,法师一个有着固定攻击的角色,精灵有着150%的多重(在中3个箭的情况下),魔剑一个只是多了两点加的无能者,圣导纯粹垃圾一个不想说.战士不像法师一样有着固定攻击,法师的攻击在角色信息能看到是不会改变的,而战士看到的只是普通的攻击而已,在攻击对手的时候是以201%以上的伤害减去对手的防御,法师只是以100%的伤害来减少.精灵除了多重别的都是200%伤害的技能所以也像战士一样打高防的家伙叫吃亏.魔剑我就不说啦!圣导我个人不是很了解我想大家也一样他的攻击除了变态外没什么.

盟战 恶意PK公式计算:
战士 基本的攻击加武器是普通攻击,包括翅膀追加 20/等级. (普通攻击+技能追加-对手防御/2)*201%以上技能伤害*翅膀*恶魔*(对手翅膀 天使 守护 圣盾 装备减伤)=技能伤害



法师 (魔法攻击*法杖-对手防御/2)*翅膀*恶魔*(对手一切可能出现的减伤)=魔法伤害
注:魔法攻击包括所有的魔法技能

精灵 (普通攻击+技能追加+战神之力-对手防御/2)*200%技能伤害*翅膀*恶魔*(同上)=技能伤害
注:因为多重是随机出现的所以不知道怎么算(哈哈...实在没办法啊)

魔剑没什么好算的和战士法师一样哎......圣导不了解所以.

战士连击公式:因为连击是要用技能才能激发出来的所以 (技能攻击-对手防御/2)*201%以上技能伤害*翅膀*恶魔*(同上)+连击附加伤害(力量/2+敏捷/2+智力/2)=连击伤害http://www.91-qj.com奇迹私服

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